You Don’t Know Me®

YDKM MagazineIssue 02 · Criatividade

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A gente também trava.

A gente fala de criatividade, mas não de longe. Também tem dia de tela em branco, de arquivo aberto sem nada dentro, de papel amassado.

A revista nasceu, em parte, dessas nossas próprias dificuldades de criar.

Entender como a trava funciona virou uma forma de lidar com ela.

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Às vezes o problema não é falta de ideia. É ideia demais.

Nem toda crise criativa é falta de ideia. Às vezes é o contrário: tem tanta coisa na cabeça que nada ganha forma.

A gente já passou por isso mais de uma vez. Muita possibilidade, pouca direção.

Quando tudo parece possível, escolher um caminho vira a parte difícil.

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Na edição passada, a gente falou sobre continuar em movimento.

Na edição passada, o tema foi movimento: continuar andando mesmo quando o processo está no caos.

Foi uma forma de olhar para o que a gente faz quando não sabe bem o que fazer.

A Criatividade #02 nasce desse lugar, mas olhando para outra coisa.

Ver a edição Movimento →

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Nesta edição, a gente está olhando para outra coisa: o valor dos limites.

Agora a pergunta é outra. Em vez de perguntar como ter mais liberdade, a gente quis entender o que os limites fazem por nós.

Prazo, regra, espaço, orçamento. Coisas que a gente costuma tratar só como obstáculo.

A aposta é que eles também ajudam a decidir.

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Criar melhor nem sempre é expandir. Às vezes é reduzir.

A gente sempre achou que criar melhor era somar: mais referência, mais opção, mais tempo.

Na prática, muitas vezes o que melhora o trabalho é tirar. Reduzir as opções, cortar o excesso, ficar com o essencial.

Menos coisa na mesa, mais clareza sobre o que fazer com ela.

Os dois curvados sobre uma caixa laranja aberta, da qual sai uma luz forte.
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Essa é a caixa que estamos abrindo agora.

Essa é a caixa que a gente está abrindo agora, e a Issue 02 é o registro disso.

Não temos a resposta pronta. O que a gente tem é uma pergunta: o que acontece quando olhamos primeiro para dentro da caixa, antes de tentar sair dela?

Se você também lida com isso no seu processo, entra com a gente.

Entrar na caixa →

You Don’t Know Me® São Paulo — Brasil · 2026